sábado, 20 de agosto de 2022

Julián Pombo Perna presenta su nuevo proyecto “Pampero”

 

Julián Pombo Perna es un vecino más de la localidad de Zapicán (Lavalleja, Uruguay), que todo el mundo conoce, pero que se dedica a una actividad, que la gran mayoría ignora o desconoce.

Desde hace algunos años trabaja en el diseño de juegos de mesa modernos, inquietud que surgió en nuestro pueblo y lo ha hecho con gran éxito, participando de proyectos importantes y logrando reconocimiento a nivel internacional.

En estos momentos se encuentra en el lanzamiento de un nuevo trabajo, que tiene la particularidad de ser más personal y estar muy relacionado con su identidad. Nos referimos al juego denominado Pampero, que fue el motivo por el cual lo fuimos a visitar a su hogar en Zapicán y realizamos la siguiente entrevista. 

¿Qué es «Pampero» y cómo surgió? 

Pampero es un juego de mesa, que trata sobre el cambio de matriz energética en el Uruguay. Es decir, cómo reconvertimos la generación de energía, de pasar de la termo a ser el segundo país en el mundo con mayor penetración de energías renovables, con el tema de la energía de los molinos, un poco de la solar y la biomasa. Yo me enfoqué en los molinos, porque más alteran nuestro paisaje y son los que uno más fácil los identifica. Entonces es un juego de mesa, que trata sobre cómo se utiliza esa energía en el Uruguay y cómo se venden esos excedentes a la Argentina.

Pampero surgió a raíz de que, primero que nada, yo tenía la idea de hacer un juego y no tenía muy decidido sobre qué se iba a tratar. Yo quería que el juego fuera algo que me representara a mí, que representara al Uruguay y andando en bicicleta por la ruta 14, se ven los molinos de Valentines y fue lo que me decidió a hacer algo de esto, que es muy representativo y nuestro. Es algo importante mundialmente, somos líderes mundiales en este tema, entonces vamos a utilizarlo. Eso es Pampero, de ahí surge la idea. 

¿En qué etapa está «Pampero»? 

Pampero está en lo que se llama la prueba digital. Es decir, se hace todo lo que es el arte final, se hace una impresión, para ver cómo queda plasmado en la realidad, que no es lo que se ve en la computadora. A partir de esa prueba, se hacen muchas correcciones, porque a veces hay muchos errores de conceptos, hay cosas que se pueden mejorar, hay cosas que quedaron olvidadas. Se ve cómo queda impreso, se corrige, para que mejore el contraste, los colores y estamos en esa etapa, que lleva bastante trabajo, porque hay muchos detalles y como hay gente trabajando en Estados Unidos, en Australia, en Israel y yo acá, en Uruguay, esa comunicación, aunque es bastante fluida, no siempre es fácil coordinar un momento en el que estemos todos, para discutir cosas a fondo, porque no es lo mismo discutir por e-mail o por mensajes, que tener una conversación entre todos y poder expresar las opiniones de cada uno. 

¿Para cuándo sale a la venta en el mercado? 

El juego va a ser presentado en octubre. En octubre vamos a estar haciendo un lanzamiento en la plataforma Kickstarter, que es una plataforma en la que la gente hace una precompra del juego. Es decir, tú pones dinero para que el juego se realice. Entonces, entre seis a doce meses después de ese lanzamiento es que la gente recibe el juego. Eso va a ser en octubre. Pero ya se están haciendo también presentaciones en diversas convenciones, que ha habido en Estados Unidos y en octubre se va a hacer, del 6 al 9 de octubre, una presentación en la ciudad de EssenSpiel, Alemania, para la que me invitaron y me dijeron que me financiaban el pasaje, que ya lo tengo, al igual que el pasaporte, para que yo mismo lo pueda ir a presentar a Alemania. 

¿Hay alguna otra iniciativa vinculada a este nuevo proyecto? 

Nosotros nos vamos a poner en comunicación, pronto, con el Ministerio de Industria, con UTE, para ver si a ellos les interesa utilizarlo, como producto país o como algo de interés cultural, porque la verdad es que acá en el Uruguay, fuera del grupo de gente que juega, que es un grupo numeroso, que son 2.000 personas y ahí todo el mundo sabe de la existencia del juego, por fuera de eso, nadie sabe y el juego tiene la bandera uruguaya en la tapa. Entonces podría ser interesante que el Ministerio de Educación y Cultura, el MIEM, la UTE o alguna de esas entidades esté informada al respecto y demuestren algún interés, que puedan colaborar en algo, en la promoción del juego y en la promoción del Uruguay, como destino turístico, como líder mundial en energías renovables.

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Julián Pombo. Un diseñador uruguayo de juegos modernos de nivel internacional